بدأت مايكروسوفت اختبار طريقتين جديدتين للتحكم في خدمة Xbox Cloud Gaming، بحسب موقع XBOX Wire وتأكيد تقارير من The Verge وEngadget. الأولى تتيح للاعبين استخدام الهاتف الذكي كذراع تحكم على أجهزة التلفاز الذكية المدعومة، أما الثانية فتربط ذراع التحكم الجديدة Xbox Nano مباشرة بخوادم السحابة عبر شبكة Wi-Fi بدلًا من البلوتوث.
ميزة الاتصال السحابي لذراع Xbox Nano تبدأ طرحها التجريبي في الولايات المتحدة اليوم، في حين أن تجربة الهاتف كذراع تحكم هي المتاحة للاعبين خارج الولايات المتحدة. وتقول مايكروسوفت إن الميزتين ما زالتا قيد الاختبار، وإن التوفر والأجهزة المدعومة والألعاب المدعومة قد تكون محدودة خلال هذه المرحلة التجريبية.
ذراع تحكم الهاتف في Xbox Cloud Gaming والاتصال السحابي لـ Nano
ميزة الاتصال السحابي في Xbox Nano هي الأكثر تقنية بين الاثنتين. فبدلًا من التحدث مع التلفاز عبر البلوتوث، تستخدم ذراع التحكم شبكة Wi-Fi للوصول مباشرة إلى الخادم السحابي الذي يشغّل اللعبة. ويقول فريق Xbox إن ذلك قد يساعد في تقليل تأخر الإدخال بحيث تصبح استجابة اللعب أفضل.
أما خيار الهاتف كذراع تحكم فهو الأبسط. إذ تُفتح الواجهة داخل متصفح على أجهزة التلفاز الذكية المدعومة، فلا حاجة إلى تطبيق مخصص، وتقول مايكروسوفت إن بعض الألعاب تأتي بتخطيطات تحكم مخصصة. ويشير Engadget إلى أن Netflix وخدمات بث أخرى تقدم شيئًا مشابهًا بالفعل، وإلى أن الهاتف أكثر راحة في الألعاب التي تعتمد على الأدوار أو الألعاب الأبطأ من الألعاب السريعة والمعقدة.
- الاتصال السحابي في Xbox Nano: تتصل ذراع التحكم عبر شبكة Wi-Fi مباشرة بالخادم السحابي الذي يشغّل اللعبة، متجاوزةً وصلة البلوتوث مع التلفاز.
- تقول مايكروسوفت إن هذا قد يقلل تأخر الإدخال، ما يجعل الاستجابة أثناء اللعب أفضل.
- يتطلب الإعداد تطبيق Xbox التجريبي على أندرويد أو تطبيق Xbox Accessories على الحاسوب؛ ومسار الحاسوب يحتاج تسجيلًا في برنامج Xbox Insider.



