Quatre agents d'intelligence artificielle dopés à Gemini 4 Argon de Google ont terminé Minecraft sans aucune aide humaine, devenant la première équipe d'agents à boucler le jeu de manière autonome. Selon les chercheurs de Google DeepMind, les agents ont été placés dans un monde de survie généré aléatoirement et ont tué l'Ender Dragon, le boss final du jeu.
La partie a duré 27 heures et 14 minutes. Les agents n'ont reçu ni rôles assignés, ni stratégie, ni outils spécifiques à Minecraft. Ils se sont organisés seuls, ont réparti les tâches, se sont prévenus des menaces et ont récupéré l'équipement de coéquipiers morts — ce qui est arrivé 605 fois. Au total, ils ont écrit et exécuté 2 783 programmes JavaScript et échangé 229 messages dans le chat.
Comment s'est déroulée la partie de Gemini 4 Argon sur Minecraft
Chaque agent pilotait un personnage via la bibliothèque open source Mineflayer et se coordonnait avec les autres par le chat du jeu et une mémoire partagée des leçons et des erreurs. Un cinquième agent, appelé Observer, suivait la session comme témoin indépendant, vérifiait l'absence de triche et publiait des rapports en direct.
Les membres de l'équipe se sont réparti des tâches distinctes tout seuls. L'un fabriquait les outils, un autre collectait la nourriture et les fournitures, un troisième allumait un portail clé, et un quatrième construisait des abris pour les Endermen et portait le coup final au dragon. L'essentiel des 27 heures a servi à préparer et à livrer le combat contre l'Ender Dragon.
La session a consommé 1,35 milliard de jetons d'entrée. Les chiffres du coût diffèrent selon les rapports : Engadget cite 810 dollars au prix catalogue ou 1 620 dollars au prix standard, tandis que The Decoder évalue la session à 1 620 dollars au prix standard de Gemini 4 Argon, qui entre en vigueur en 2027.
- Agents : quatre agents Gemini 4 Argon plus un agent Observer



